Senior 3D Character Artist - Unpublished R&D Product (Contract)
Posted
8 months ago
Work Type
--
Employment
Contract
Experience
Senior
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Job Description
作为拳头的驻场3D艺术家,参与项目的3D角色制作,我们一起创建的视觉表现和资产将给玩家带来惊喜和愉悦。
您将与团队的交付经理、设计师、工程师、其他学科艺术家和艺术主管密切合作,以在愿景和优先事项上保持一致。作为3D工艺学科的一部分,您将帮助3D角色的制作与最终材质效果调整,以丰富游戏的氛围和深度,并配合项目的功能需求,制作所需要的功能物件。凭借您的艺术和技术专业知识,您将创建令人惊叹的视觉效果,同时传达重要的游戏信息。您在资产转换和系统设置方面的技能将使您能够重新构想现有元素并创造与玩家产生共鸣的新鲜视觉体验。
职责:
角色制作
负责游戏中高精度风格化角色的制作,确保角色视觉风格与项目整体调性高度统一。
具有一定的手绘能力。
有完整风格化角色项目经验(如二次元、欧美卡通等特定方向);
熟悉动画绑定基础或特效配合流程;
对流行文化、影视/游戏美术趋势敏感,能快速捕捉风格化设计方向。
熟知《英雄联盟》角色背景设定,能通过概念设计的造型、色彩、服饰细节等传递角色性格与叙事信息传达到制作中。
外包资源审核与管理
外包美术资源的流程质量...
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